Update CraftBukkit to Minecraft 1.5
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@ package net.minecraft.server;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.HashSet;
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import java.util.Iterator;
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import java.util.List;
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import java.util.Set;
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@@ -16,8 +17,11 @@ public abstract class Container {
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public List c = new ArrayList();
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public int windowId = 0;
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private short a = 0;
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private int f = -1;
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private int g = 0;
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private final Set h = new HashSet();
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protected List listeners = new ArrayList();
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private Set f = new HashSet();
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private Set i = new HashSet();
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// CraftBukkit start
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public boolean checkReachable = true;
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@@ -105,168 +109,276 @@ public abstract class Container {
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public ItemStack clickItem(int i, int j, int k, EntityHuman entityhuman) {
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ItemStack itemstack = null;
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PlayerInventory playerinventory = entityhuman.inventory;
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Slot slot;
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ItemStack itemstack1;
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int l;
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ItemStack itemstack2;
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ItemStack itemstack1;
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if ((k == 0 || k == 1) && (j == 0 || j == 1)) {
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if (i == -999) {
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if (playerinventory.getCarried() != null && i == -999) {
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if (j == 0) {
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entityhuman.drop(playerinventory.getCarried());
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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if (k == 5) {
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int i1 = this.g;
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this.g = c(j);
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if ((i1 != 1 || this.g != 2) && i1 != this.g) {
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this.d();
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} else if (playerinventory.getCarried() == null) {
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this.d();
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} else if (this.g == 0) {
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this.f = b(j);
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if (d(this.f)) {
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this.g = 1;
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this.h.clear();
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} else {
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this.d();
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}
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} else if (this.g == 1) {
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Slot slot = (Slot) this.c.get(i);
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if (slot != null && a(slot, playerinventory.getCarried(), true) && slot.isAllowed(playerinventory.getCarried()) && playerinventory.getCarried().count > this.h.size() && this.b(slot)) {
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this.h.add(slot);
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}
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} else if (this.g == 2) {
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if (!this.h.isEmpty()) {
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itemstack1 = playerinventory.getCarried().cloneItemStack();
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l = playerinventory.getCarried().count;
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Iterator iterator = this.h.iterator();
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while (iterator.hasNext()) {
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Slot slot1 = (Slot) iterator.next();
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if (slot1 != null && a(slot1, playerinventory.getCarried(), true) && slot1.isAllowed(playerinventory.getCarried()) && playerinventory.getCarried().count >= this.h.size() && this.b(slot1)) {
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||||
ItemStack itemstack2 = itemstack1.cloneItemStack();
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||||
int j1 = slot1.d() ? slot1.getItem().count : 0;
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a(this.h, this.f, itemstack2, j1);
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if (itemstack2.count > itemstack2.getMaxStackSize()) {
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itemstack2.count = itemstack2.getMaxStackSize();
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}
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if (itemstack2.count > slot1.a()) {
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itemstack2.count = slot1.a();
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}
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l -= itemstack2.count - j1;
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slot1.set(itemstack2);
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}
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}
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if (j == 1) {
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// CraftBukkit start - store a reference
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ItemStack itemstack3 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack3.count > 0) {
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entityhuman.drop(itemstack3.a(1));
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}
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itemstack1.count = l;
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if (itemstack1.count <= 0) {
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itemstack1 = null;
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}
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if (itemstack3.count == 0) {
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// CraftBukkit end
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playerinventory.setCarried(itemstack1);
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}
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this.d();
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} else {
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this.d();
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}
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} else if (this.g != 0) {
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||||
this.d();
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} else {
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Slot slot2;
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int k1;
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ItemStack itemstack3;
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||||
if ((k == 0 || k == 1) && (j == 0 || j == 1)) {
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||||
if (i == -999) {
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||||
if (playerinventory.getCarried() != null && i == -999) {
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||||
if (j == 0) {
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entityhuman.drop(playerinventory.getCarried());
|
||||
playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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}
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}
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} else if (k == 1) {
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slot = (Slot) this.c.get(i);
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if (slot != null && slot.a(entityhuman)) {
|
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itemstack1 = this.b(entityhuman, i);
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||||
if (itemstack1 != null) {
|
||||
int i1 = itemstack1.id;
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|
||||
itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
|
||||
if (slot != null && slot.getItem() != null && slot.getItem().id == i1) {
|
||||
this.a(i, j, true, entityhuman);
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}
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}
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}
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} else {
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if (i < 0) {
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return null;
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}
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||||
slot = (Slot) this.c.get(i);
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||||
if (slot != null) {
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||||
itemstack1 = slot.getItem();
|
||||
ItemStack itemstack3 = playerinventory.getCarried();
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||||
if (itemstack1 != null) {
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itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
|
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}
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||||
if (itemstack1 == null) {
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||||
if (itemstack3 != null && slot.isAllowed(itemstack3)) {
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||||
l = j == 0 ? itemstack3.count : 1;
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||||
if (l > slot.a()) {
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||||
l = slot.a();
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if (j == 1) {
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// CraftBukkit start - store a reference
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||||
ItemStack itemstack4 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack4.count > 0) {
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||||
entityhuman.drop(itemstack4.a(1));
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||||
}
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||||
// CraftBukkit start
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||||
if (itemstack3.count >= l) {
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||||
slot.set(itemstack3.a(l));
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}
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||||
// CraftBukkit end
|
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|
||||
if (itemstack3.count == 0) {
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||||
if (itemstack4.count == 0) {
|
||||
// CraftBukkit end
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||||
playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
|
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}
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||||
}
|
||||
} else if (slot.a(entityhuman)) {
|
||||
if (itemstack3 == null) {
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l = j == 0 ? itemstack1.count : (itemstack1.count + 1) / 2;
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||||
itemstack2 = slot.a(l);
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack2);
|
||||
if (itemstack1.count == 0) {
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||||
slot.set((ItemStack) null);
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}
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} else if (k == 1) {
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||||
if (i < 0) {
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return null;
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}
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||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
if (slot2 != null && slot2.a(entityhuman)) {
|
||||
itemstack1 = this.b(entityhuman, i);
|
||||
if (itemstack1 != null) {
|
||||
l = itemstack1.id;
|
||||
itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
|
||||
if (slot2 != null && slot2.getItem() != null && slot2.getItem().id == l) {
|
||||
this.a(i, j, true, entityhuman);
|
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}
|
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}
|
||||
}
|
||||
} else {
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||||
if (i < 0) {
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return null;
|
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}
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||||
slot.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
|
||||
} else if (slot.isAllowed(itemstack3)) {
|
||||
if (itemstack1.id == itemstack3.id && itemstack1.getData() == itemstack3.getData() && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack3)) {
|
||||
l = j == 0 ? itemstack3.count : 1;
|
||||
if (l > slot.a() - itemstack1.count) {
|
||||
l = slot.a() - itemstack1.count;
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||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
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||||
if (slot2 != null) {
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||||
itemstack1 = slot2.getItem();
|
||||
ItemStack itemstack4 = playerinventory.getCarried();
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||||
if (itemstack1 != null) {
|
||||
itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
|
||||
}
|
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|
||||
if (itemstack1 == null) {
|
||||
if (itemstack4 != null && slot2.isAllowed(itemstack4)) {
|
||||
k1 = j == 0 ? itemstack4.count : 1;
|
||||
if (k1 > slot2.a()) {
|
||||
k1 = slot2.a();
|
||||
}
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|
||||
if (l > itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack1.count) {
|
||||
l = itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack1.count;
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||||
// CraftBukkit start
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||||
if (itemstack4.count >= k1) {
|
||||
slot2.set(itemstack4.a(k1));
|
||||
}
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||||
// CraftBukkit end
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||||
|
||||
itemstack3.a(l);
|
||||
if (itemstack3.count == 0) {
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||||
if (itemstack4.count == 0) {
|
||||
playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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||||
}
|
||||
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||||
itemstack1.count += l;
|
||||
} else if (itemstack3.count <= slot.a()) {
|
||||
slot.set(itemstack3);
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||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
} else if (itemstack1.id == itemstack3.id && itemstack3.getMaxStackSize() > 1 && (!itemstack1.usesData() || itemstack1.getData() == itemstack3.getData()) && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack3)) {
|
||||
l = itemstack1.count;
|
||||
if (l > 0 && l + itemstack3.count <= itemstack3.getMaxStackSize()) {
|
||||
itemstack3.count += l;
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||||
itemstack1 = slot.a(l);
|
||||
} else if (slot2.a(entityhuman)) {
|
||||
if (itemstack4 == null) {
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||||
k1 = j == 0 ? itemstack1.count : (itemstack1.count + 1) / 2;
|
||||
itemstack3 = slot2.a(k1);
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack3);
|
||||
if (itemstack1.count == 0) {
|
||||
slot.set((ItemStack) null);
|
||||
slot2.set((ItemStack) null);
|
||||
}
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||||
|
||||
slot.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
|
||||
slot2.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
|
||||
} else if (slot2.isAllowed(itemstack4)) {
|
||||
if (itemstack1.id == itemstack4.id && itemstack1.getData() == itemstack4.getData() && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack4)) {
|
||||
k1 = j == 0 ? itemstack4.count : 1;
|
||||
if (k1 > slot2.a() - itemstack1.count) {
|
||||
k1 = slot2.a() - itemstack1.count;
|
||||
}
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|
||||
if (k1 > itemstack4.getMaxStackSize() - itemstack1.count) {
|
||||
k1 = itemstack4.getMaxStackSize() - itemstack1.count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemstack4.a(k1);
|
||||
if (itemstack4.count == 0) {
|
||||
playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemstack1.count += k1;
|
||||
} else if (itemstack4.count <= slot2.a()) {
|
||||
slot2.set(itemstack4);
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
} else if (itemstack1.id == itemstack4.id && itemstack4.getMaxStackSize() > 1 && (!itemstack1.usesData() || itemstack1.getData() == itemstack4.getData()) && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack4)) {
|
||||
k1 = itemstack1.count;
|
||||
if (k1 > 0 && k1 + itemstack4.count <= itemstack4.getMaxStackSize()) {
|
||||
itemstack4.count += k1;
|
||||
itemstack1 = slot2.a(k1);
|
||||
if (itemstack1.count == 0) {
|
||||
slot2.set((ItemStack) null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
slot2.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
slot2.e();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 2 && j >= 0 && j < 9) {
|
||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
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||||
if (slot2.a(entityhuman)) {
|
||||
itemstack1 = playerinventory.getItem(j);
|
||||
boolean flag = itemstack1 == null || slot2.inventory == playerinventory && slot2.isAllowed(itemstack1);
|
||||
|
||||
k1 = -1;
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||||
if (!flag) {
|
||||
k1 = playerinventory.j();
|
||||
flag |= k1 > -1;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (slot2.d() && flag) {
|
||||
itemstack3 = slot2.getItem();
|
||||
playerinventory.setItem(j, itemstack3);
|
||||
if ((slot2.inventory != playerinventory || !slot2.isAllowed(itemstack1)) && itemstack1 != null) {
|
||||
if (k1 > -1) {
|
||||
playerinventory.pickup(itemstack1);
|
||||
slot2.a(itemstack3.count);
|
||||
slot2.set((ItemStack) null);
|
||||
slot2.a(entityhuman, itemstack3);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
slot2.a(itemstack3.count);
|
||||
slot2.set(itemstack1);
|
||||
slot2.a(entityhuman, itemstack3);
|
||||
}
|
||||
} else if (!slot2.d() && itemstack1 != null && slot2.isAllowed(itemstack1)) {
|
||||
playerinventory.setItem(j, (ItemStack) null);
|
||||
slot2.set(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 3 && entityhuman.abilities.canInstantlyBuild && playerinventory.getCarried() == null && i >= 0) {
|
||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
if (slot2 != null && slot2.d()) {
|
||||
itemstack1 = slot2.getItem().cloneItemStack();
|
||||
itemstack1.count = itemstack1.getMaxStackSize();
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 4 && playerinventory.getCarried() == null && i >= 0) {
|
||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
if (slot2 != null && slot2.d()) {
|
||||
itemstack1 = slot2.a(j == 0 ? 1 : slot2.getItem().count);
|
||||
slot2.a(entityhuman, itemstack1);
|
||||
entityhuman.drop(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 6 && i >= 0) {
|
||||
slot2 = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
itemstack1 = playerinventory.getCarried();
|
||||
if (itemstack1 != null && (slot2 == null || !slot2.d() || !slot2.a(entityhuman))) {
|
||||
l = j == 0 ? 0 : this.c.size() - 1;
|
||||
k1 = j == 0 ? 1 : -1;
|
||||
|
||||
for (int l1 = 0; l1 < 2; ++l1) {
|
||||
for (int i2 = l; i2 >= 0 && i2 < this.c.size() && itemstack1.count < itemstack1.getMaxStackSize(); i2 += k1) {
|
||||
Slot slot3 = (Slot) this.c.get(i2);
|
||||
|
||||
if (slot3.d() && a(slot3, itemstack1, true) && slot3.a(entityhuman) && this.a(itemstack1, slot3) && (l1 != 0 || slot3.getItem().count != slot3.getItem().getMaxStackSize())) {
|
||||
int j2 = Math.min(itemstack1.getMaxStackSize() - itemstack1.count, slot3.getItem().count);
|
||||
ItemStack itemstack5 = slot3.a(j2);
|
||||
|
||||
itemstack1.count += j2;
|
||||
if (itemstack5.count <= 0) {
|
||||
slot3.set((ItemStack) null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
slot3.a(entityhuman, itemstack5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
slot.e();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 2 && j >= 0 && j < 9) {
|
||||
slot = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
if (slot.a(entityhuman)) {
|
||||
itemstack1 = playerinventory.getItem(j);
|
||||
boolean flag = itemstack1 == null || slot.inventory == playerinventory && slot.isAllowed(itemstack1);
|
||||
|
||||
l = -1;
|
||||
if (!flag) {
|
||||
l = playerinventory.i();
|
||||
flag |= l > -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (slot.d() && flag) {
|
||||
itemstack2 = slot.getItem();
|
||||
playerinventory.setItem(j, itemstack2);
|
||||
if ((slot.inventory != playerinventory || !slot.isAllowed(itemstack1)) && itemstack1 != null) {
|
||||
if (l > -1) {
|
||||
playerinventory.pickup(itemstack1);
|
||||
slot.a(itemstack2.count);
|
||||
slot.set((ItemStack) null);
|
||||
slot.a(entityhuman, itemstack2);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
slot.a(itemstack2.count);
|
||||
slot.set(itemstack1);
|
||||
slot.a(entityhuman, itemstack2);
|
||||
}
|
||||
} else if (!slot.d() && itemstack1 != null && slot.isAllowed(itemstack1)) {
|
||||
playerinventory.setItem(j, (ItemStack) null);
|
||||
slot.set(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 3 && entityhuman.abilities.canInstantlyBuild && playerinventory.getCarried() == null && i >= 0) {
|
||||
slot = (Slot) this.c.get(i);
|
||||
if (slot != null && slot.d()) {
|
||||
itemstack1 = slot.getItem().cloneItemStack();
|
||||
itemstack1.count = itemstack1.getMaxStackSize();
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
|
||||
this.b();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(ItemStack itemstack, Slot slot) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void a(int i, int j, boolean flag, EntityHuman entityhuman) {
|
||||
this.clickItem(i, j, 1, entityhuman);
|
||||
}
|
||||
@@ -289,14 +401,14 @@ public abstract class Container {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return !this.f.contains(entityhuman);
|
||||
return !this.i.contains(entityhuman);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(EntityHuman entityhuman, boolean flag) {
|
||||
if (flag) {
|
||||
this.f.remove(entityhuman);
|
||||
this.i.remove(entityhuman);
|
||||
} else {
|
||||
this.f.add(entityhuman);
|
||||
this.i.add(entityhuman);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -369,4 +481,71 @@ public abstract class Container {
|
||||
|
||||
return flag1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int b(int i) {
|
||||
return i >> 2 & 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int c(int i) {
|
||||
return i & 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean d(int i) {
|
||||
return i == 0 || i == 1;
|
||||
}
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||||
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protected void d() {
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this.g = 0;
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this.h.clear();
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}
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public static boolean a(Slot slot, ItemStack itemstack, boolean flag) {
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boolean flag1 = slot == null || !slot.d();
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||||
if (slot != null && slot.d() && itemstack != null && itemstack.doMaterialsMatch(slot.getItem()) && ItemStack.equals(slot.getItem(), itemstack)) {
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||||
int i = flag ? 0 : itemstack.count;
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flag1 |= slot.getItem().count + i <= itemstack.getMaxStackSize();
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}
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||||
|
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return flag1;
|
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}
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public static void a(Set set, int i, ItemStack itemstack, int j) {
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switch (i) {
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case 0:
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itemstack.count = MathHelper.d((float) itemstack.count / (float) set.size());
|
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break;
|
||||
|
||||
case 1:
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||||
itemstack.count = 1;
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||||
}
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||||
|
||||
itemstack.count += j;
|
||||
}
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||||
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public boolean b(Slot slot) {
|
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return true;
|
||||
}
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public static int b(IInventory iinventory) {
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||||
if (iinventory == null) {
|
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return 0;
|
||||
} else {
|
||||
int i = 0;
|
||||
float f = 0.0F;
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < iinventory.getSize(); ++j) {
|
||||
ItemStack itemstack = iinventory.getItem(j);
|
||||
|
||||
if (itemstack != null) {
|
||||
f += (float) itemstack.count / (float) Math.min(iinventory.getMaxStackSize(), itemstack.getMaxStackSize());
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
f /= (float) iinventory.getSize();
|
||||
return MathHelper.d(f * 14.0F) + (i > 0 ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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