Update CraftBukkit to Minecraft 1.4(.2).
This commit is contained in:
@@ -35,7 +35,7 @@ public abstract class Container {
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public Container() {}
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protected Slot a(Slot slot) {
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slot.d = this.b.size();
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slot.g = this.b.size();
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this.b.add(slot);
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this.a.add(null);
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return slot;
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@@ -107,107 +107,104 @@ public abstract class Container {
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return (Slot) this.b.get(i);
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}
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public ItemStack b(int i) {
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public ItemStack b(EntityHuman entityhuman, int i) {
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Slot slot = (Slot) this.b.get(i);
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return slot != null ? slot.getItem() : null;
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}
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public ItemStack clickItem(int i, int j, boolean flag, EntityHuman entityhuman) {
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public ItemStack clickItem(int i, int j, int k, EntityHuman entityhuman) {
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ItemStack itemstack = null;
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PlayerInventory playerinventory = entityhuman.inventory;
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Slot slot;
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ItemStack itemstack1;
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int l;
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ItemStack itemstack2;
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if (j > 1) {
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return null;
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} else {
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if (j == 0 || j == 1) {
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PlayerInventory playerinventory = entityhuman.inventory;
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if ((k == 0 || k == 1) && (j == 0 || j == 1)) {
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if (i == -999) {
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if (playerinventory.getCarried() != null && i == -999) {
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if (j == 0) {
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entityhuman.drop(playerinventory.getCarried());
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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if (i == -999) {
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if (playerinventory.getCarried() != null && i == -999) {
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if (j == 0) {
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entityhuman.drop(playerinventory.getCarried());
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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if (j == 1) {
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// CraftBukkit start - store a reference
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ItemStack itemstack3 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack3.count > 0) {
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entityhuman.drop(itemstack3.a(1));
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}
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if (j == 1) {
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// CraftBukkit start - store a reference
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ItemStack itemstack1 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack1.count > 0) {
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entityhuman.drop(itemstack1.a(1));
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if (itemstack3.count == 0) {
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// CraftBukkit end
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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}
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}
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} else if (k == 1) {
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slot = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot != null && slot.a(entityhuman)) {
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itemstack1 = this.b(entityhuman, i);
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if (itemstack1 != null) {
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int i1 = itemstack1.id;
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itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
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if (slot != null && slot.getItem() != null && slot.getItem().id == i1) {
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this.a(i, j, true, entityhuman);
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}
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}
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}
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} else {
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if (i < 0) {
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return null;
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}
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slot = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot != null) {
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itemstack1 = slot.getItem();
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ItemStack itemstack3 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack1 != null) {
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itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
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}
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if (itemstack1 == null) {
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if (itemstack3 != null && slot.isAllowed(itemstack3)) {
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l = j == 0 ? itemstack3.count : 1;
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if (l > slot.a()) {
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l = slot.a();
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}
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if (itemstack1.count == 0) {
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// CraftBukkit end
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// CraftBukkit start
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if (itemstack3.count >= l) {
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slot.set(itemstack3.a(l));
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}
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||||
// CraftBukkit end
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if (itemstack3.count == 0) {
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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}
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}
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} else if (flag) {
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ItemStack itemstack1 = this.b(i);
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if (itemstack1 != null) {
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int k = itemstack1.id;
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itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
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Slot slot = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot != null && slot.getItem() != null && slot.getItem().id == k) {
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this.b(i, j, flag, entityhuman);
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}
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}
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} else {
|
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if (i < 0) {
|
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return null;
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}
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||||
Slot slot1 = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot1 != null) {
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ItemStack itemstack2 = slot1.getItem();
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||||
ItemStack itemstack3 = playerinventory.getCarried();
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if (itemstack2 != null) {
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itemstack = itemstack2.cloneItemStack();
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}
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int l;
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if (itemstack2 == null) {
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if (itemstack3 != null && slot1.isAllowed(itemstack3)) {
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l = j == 0 ? itemstack3.count : 1;
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||||
if (l > slot1.a()) {
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l = slot1.a();
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}
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||||
// CraftBukkit start
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if (itemstack3.count >= l) {
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slot1.set(itemstack3.a(l));
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}
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||||
// CraftBukkit end
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if (itemstack3.count == 0) {
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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}
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} else if (itemstack3 == null) {
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l = j == 0 ? itemstack2.count : (itemstack2.count + 1) / 2;
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ItemStack itemstack4 = slot1.a(l);
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playerinventory.setCarried(itemstack4);
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if (itemstack2.count == 0) {
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slot1.set((ItemStack) null);
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} else if (slot.a(entityhuman)) {
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if (itemstack3 == null) {
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l = j == 0 ? itemstack1.count : (itemstack1.count + 1) / 2;
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||||
itemstack2 = slot.a(l);
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack2);
|
||||
if (itemstack1.count == 0) {
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slot.set((ItemStack) null);
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}
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||||
slot1.b(playerinventory.getCarried());
|
||||
} else if (slot1.isAllowed(itemstack3)) {
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if (itemstack2.id == itemstack3.id && (!itemstack2.usesData() || itemstack2.getData() == itemstack3.getData()) && ItemStack.equals(itemstack2, itemstack3)) {
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||||
slot.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
|
||||
} else if (slot.isAllowed(itemstack3)) {
|
||||
if (itemstack1.id == itemstack3.id && (!itemstack1.usesData() || itemstack1.getData() == itemstack3.getData()) && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack3)) {
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||||
l = j == 0 ? itemstack3.count : 1;
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||||
if (l > slot1.a() - itemstack2.count) {
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l = slot1.a() - itemstack2.count;
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||||
if (l > slot.a() - itemstack1.count) {
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||||
l = slot.a() - itemstack1.count;
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}
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||||
if (l > itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack2.count) {
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||||
l = itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack2.count;
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||||
if (l > itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack1.count) {
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||||
l = itemstack3.getMaxStackSize() - itemstack1.count;
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}
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||||
itemstack3.a(l);
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@@ -215,35 +212,72 @@ public abstract class Container {
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playerinventory.setCarried((ItemStack) null);
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}
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itemstack2.count += l;
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||||
} else if (itemstack3.count <= slot1.a()) {
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slot1.set(itemstack3);
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||||
playerinventory.setCarried(itemstack2);
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||||
itemstack1.count += l;
|
||||
} else if (itemstack3.count <= slot.a()) {
|
||||
slot.set(itemstack3);
|
||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
} else if (itemstack2.id == itemstack3.id && itemstack3.getMaxStackSize() > 1 && (!itemstack2.usesData() || itemstack2.getData() == itemstack3.getData()) && ItemStack.equals(itemstack2, itemstack3)) {
|
||||
l = itemstack2.count;
|
||||
} else if (itemstack1.id == itemstack3.id && itemstack3.getMaxStackSize() > 1 && (!itemstack1.usesData() || itemstack1.getData() == itemstack3.getData()) && ItemStack.equals(itemstack1, itemstack3)) {
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||||
l = itemstack1.count;
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||||
if (l > 0 && l + itemstack3.count <= itemstack3.getMaxStackSize()) {
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||||
itemstack3.count += l;
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itemstack2 = slot1.a(l);
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||||
if (itemstack2.count == 0) {
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slot1.set((ItemStack) null);
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itemstack1 = slot.a(l);
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||||
if (itemstack1.count == 0) {
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||||
slot.set((ItemStack) null);
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}
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||||
slot1.b(playerinventory.getCarried());
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||||
slot.a(entityhuman, playerinventory.getCarried());
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}
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}
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||||
slot1.e();
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}
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||||
|
||||
slot.e();
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}
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}
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} else if (k == 2 && j >= 0 && j < 9) {
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slot = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot.a(entityhuman)) {
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itemstack1 = playerinventory.getItem(j);
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boolean flag = itemstack1 == null || slot.inventory == playerinventory && slot.isAllowed(itemstack1);
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return itemstack;
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l = -1;
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if (!flag) {
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l = playerinventory.i();
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flag |= l > -1;
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}
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if (slot.d() && flag) {
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itemstack2 = slot.getItem();
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playerinventory.setItem(j, itemstack2);
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||||
if ((slot.inventory != playerinventory || !slot.isAllowed(itemstack1)) && itemstack1 != null) {
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||||
if (l > -1) {
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playerinventory.pickup(itemstack1);
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slot.set((ItemStack) null);
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||||
slot.a(entityhuman, itemstack2);
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}
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} else {
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||||
slot.set(itemstack1);
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||||
slot.a(entityhuman, itemstack2);
|
||||
}
|
||||
} else if (!slot.d() && itemstack1 != null && slot.isAllowed(itemstack1)) {
|
||||
playerinventory.setItem(j, (ItemStack) null);
|
||||
slot.set(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (k == 3 && entityhuman.abilities.canInstantlyBuild && playerinventory.getCarried() == null && i > 0) {
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slot = (Slot) this.b.get(i);
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if (slot != null && slot.d()) {
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itemstack1 = slot.getItem().cloneItemStack();
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||||
itemstack1.count = itemstack1.getMaxStackSize();
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||||
playerinventory.setCarried(itemstack1);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return itemstack;
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||||
}
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protected void b(int i, int j, boolean flag, EntityHuman entityhuman) {
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this.clickItem(i, j, flag, entityhuman);
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protected void a(int i, int j, boolean flag, EntityHuman entityhuman) {
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this.clickItem(i, j, 1, entityhuman);
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}
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public void a(EntityHuman entityhuman) {
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