Update CraftBukkit to Minecraft 1.4(.2).
This commit is contained in:
@@ -2,159 +2,159 @@ package net.minecraft.server;
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public class ChunkSection {
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private int a;
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private int b;
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private int c;
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private byte[] d;
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private NibbleArray e;
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private NibbleArray f;
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private NibbleArray g;
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private NibbleArray h;
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private int yPos;
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private int nonEmptyBlockCount;
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private int tickingBlockCount;
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private byte[] blockIds;
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private NibbleArray extBlockIds;
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private NibbleArray blockData;
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private NibbleArray blockLight;
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private NibbleArray skyLight;
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public ChunkSection(int i) {
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this.a = i;
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this.d = new byte[4096];
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this.f = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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this.h = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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this.g = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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this.yPos = i;
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this.blockIds = new byte[4096];
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this.blockData = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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this.skyLight = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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this.blockLight = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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}
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// CraftBukkit start
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public ChunkSection(int y, byte[] blkData, byte[] extBlkData) {
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this.a = y;
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this.d = blkData;
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if (extBlkData != null) {
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this.e = new NibbleArray(extBlkData, 4);
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public ChunkSection(int y, byte[] blkIds, byte[] extBlkIds) {
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this.yPos = y;
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this.blockIds = blkIds;
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if (extBlkIds != null) {
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this.extBlockIds = new NibbleArray(extBlkIds, 4);
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}
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this.f = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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this.h = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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||||
this.g = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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this.e();
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this.blockData = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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this.blockLight = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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this.skyLight = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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this.recalcBlockCounts();
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}
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// CraftBukkit end
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public int a(int i, int j, int k) {
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int l = this.d[j << 8 | k << 4 | i] & 255;
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int l = this.blockIds[j << 8 | k << 4 | i] & 255;
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||||
return this.e != null ? this.e.a(i, j, k) << 8 | l : l;
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return this.extBlockIds != null ? this.extBlockIds.a(i, j, k) << 8 | l : l;
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}
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public void a(int i, int j, int k, int l) {
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int i1 = this.d[j << 8 | k << 4 | i] & 255;
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int i1 = this.blockIds[j << 8 | k << 4 | i] & 255;
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||||
if (this.e != null) {
|
||||
i1 |= this.e.a(i, j, k) << 8;
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if (this.extBlockIds != null) {
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||||
i1 |= this.extBlockIds.a(i, j, k) << 8;
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}
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if (i1 == 0 && l != 0) {
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++this.b;
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if (Block.byId[l] != null && Block.byId[l].r()) {
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||||
++this.c;
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||||
++this.nonEmptyBlockCount;
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||||
if (Block.byId[l] != null && Block.byId[l].isTicking()) {
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||||
++this.tickingBlockCount;
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}
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||||
} else if (i1 != 0 && l == 0) {
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--this.b;
|
||||
if (Block.byId[i1] != null && Block.byId[i1].r()) {
|
||||
--this.c;
|
||||
--this.nonEmptyBlockCount;
|
||||
if (Block.byId[i1] != null && Block.byId[i1].isTicking()) {
|
||||
--this.tickingBlockCount;
|
||||
}
|
||||
} else if (Block.byId[i1] != null && Block.byId[i1].r() && (Block.byId[l] == null || !Block.byId[l].r())) {
|
||||
--this.c;
|
||||
} else if ((Block.byId[i1] == null || !Block.byId[i1].r()) && Block.byId[l] != null && Block.byId[l].r()) {
|
||||
++this.c;
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||||
} else if (Block.byId[i1] != null && Block.byId[i1].isTicking() && (Block.byId[l] == null || !Block.byId[l].isTicking())) {
|
||||
--this.tickingBlockCount;
|
||||
} else if ((Block.byId[i1] == null || !Block.byId[i1].isTicking()) && Block.byId[l] != null && Block.byId[l].isTicking()) {
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||||
++this.tickingBlockCount;
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||||
}
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||||
this.d[j << 8 | k << 4 | i] = (byte) (l & 255);
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this.blockIds[j << 8 | k << 4 | i] = (byte) (l & 255);
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||||
if (l > 255) {
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if (this.e == null) {
|
||||
this.e = new NibbleArray(this.d.length, 4);
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||||
if (this.extBlockIds == null) {
|
||||
this.extBlockIds = new NibbleArray(this.blockIds.length, 4);
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||||
}
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||||
this.e.a(i, j, k, (l & 3840) >> 8);
|
||||
} else if (this.e != null) {
|
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this.e.a(i, j, k, 0);
|
||||
this.extBlockIds.a(i, j, k, (l & 3840) >> 8);
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||||
} else if (this.extBlockIds != null) {
|
||||
this.extBlockIds.a(i, j, k, 0);
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||||
}
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}
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||||
public int b(int i, int j, int k) {
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||||
return this.f.a(i, j, k);
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||||
return this.blockData.a(i, j, k);
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||||
}
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||||
public void b(int i, int j, int k, int l) {
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this.f.a(i, j, k, l);
|
||||
this.blockData.a(i, j, k, l);
|
||||
}
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||||
public boolean a() {
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||||
return this.b == 0;
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||||
return this.nonEmptyBlockCount == 0;
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}
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||||
public boolean b() {
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return this.c > 0;
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||||
return this.tickingBlockCount > 0;
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}
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||||
public int d() {
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||||
return this.a;
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||||
return this.yPos;
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||||
}
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||||
|
||||
public void c(int i, int j, int k, int l) {
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||||
this.h.a(i, j, k, l);
|
||||
this.skyLight.a(i, j, k, l);
|
||||
}
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||||
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||||
public int c(int i, int j, int k) {
|
||||
return this.h.a(i, j, k);
|
||||
return this.skyLight.a(i, j, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d(int i, int j, int k, int l) {
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||||
this.g.a(i, j, k, l);
|
||||
this.blockLight.a(i, j, k, l);
|
||||
}
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|
||||
public int d(int i, int j, int k) {
|
||||
return this.g.a(i, j, k);
|
||||
return this.blockLight.a(i, j, k);
|
||||
}
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||||
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||||
public void e() {
|
||||
public void recalcBlockCounts() {
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// CraftBukkit start - optimize for speed
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byte[] dd = this.d;
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||||
int cntb = 0;
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||||
int cntc = 0;
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||||
if (this.e == null) { // No extended block IDs? Don't waste time messing with them
|
||||
for (int off = 0; off < dd.length; off++) {
|
||||
int l = dd[off] & 0xFF;
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||||
byte[] blkIds = this.blockIds;
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||||
int cntNonEmpty = 0;
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||||
int cntTicking = 0;
|
||||
if (this.extBlockIds == null) { // No extended block IDs? Don't waste time messing with them
|
||||
for (int off = 0; off < blkIds.length; off++) {
|
||||
int l = blkIds[off] & 0xFF;
|
||||
if (l > 0) {
|
||||
if (Block.byId[l] == null) {
|
||||
dd[off] = 0;
|
||||
blkIds[off] = 0;
|
||||
} else {
|
||||
++cntb;
|
||||
if (Block.byId[l].r()) {
|
||||
++cntc;
|
||||
++cntNonEmpty;
|
||||
if (Block.byId[l].isTicking()) {
|
||||
++cntTicking;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
byte[] ext = this.e.a;
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||||
for (int off = 0, off2 = 0; off < dd.length;) {
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||||
byte[] ext = this.extBlockIds.a;
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||||
for (int off = 0, off2 = 0; off < blkIds.length;) {
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||||
byte extid = ext[off2];
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||||
int l = (dd[off] & 0xFF) | ((extid & 0xF) << 8); // Even data
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||||
int l = (blkIds[off] & 0xFF) | ((extid & 0xF) << 8); // Even data
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||||
if (l > 0) {
|
||||
if (Block.byId[l] == null) {
|
||||
dd[off] = 0;
|
||||
blkIds[off] = 0;
|
||||
ext[off2] &= 0xF0;
|
||||
} else {
|
||||
++cntb;
|
||||
if (Block.byId[l].r()) {
|
||||
++cntc;
|
||||
++cntNonEmpty;
|
||||
if (Block.byId[l].isTicking()) {
|
||||
++cntTicking;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
off++;
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||||
l = (dd[off] & 0xFF) | ((extid & 0xF0) << 4); // Odd data
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||||
l = (blkIds[off] & 0xFF) | ((extid & 0xF0) << 4); // Odd data
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||||
if (l > 0) {
|
||||
if (Block.byId[l] == null) {
|
||||
dd[off] = 0;
|
||||
blkIds[off] = 0;
|
||||
ext[off2] &= 0x0F;
|
||||
} else {
|
||||
++cntb;
|
||||
if (Block.byId[l].r()) {
|
||||
++cntc;
|
||||
++cntNonEmpty;
|
||||
if (Block.byId[l].isTicking()) {
|
||||
++cntTicking;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -162,14 +162,14 @@ public class ChunkSection {
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||||
off2++;
|
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}
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}
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||||
this.b = cntb;
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||||
this.c = cntc;
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||||
this.nonEmptyBlockCount = cntNonEmpty;
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||||
this.tickingBlockCount = cntTicking;
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}
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||||
private void old_e() {
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public void old_recalcBlockCounts() {
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||||
// CraftBukkit end
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||||
this.b = 0;
|
||||
this.c = 0;
|
||||
this.nonEmptyBlockCount = 0;
|
||||
this.tickingBlockCount = 0;
|
||||
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||||
for (int i = 0; i < 16; ++i) {
|
||||
for (int j = 0; j < 16; ++j) {
|
||||
@@ -178,14 +178,14 @@ public class ChunkSection {
|
||||
|
||||
if (l > 0) {
|
||||
if (Block.byId[l] == null) {
|
||||
this.d[j << 8 | k << 4 | i] = 0;
|
||||
if (this.e != null) {
|
||||
this.e.a(i, j, k, 0);
|
||||
this.blockIds[j << 8 | k << 4 | i] = 0;
|
||||
if (this.extBlockIds != null) {
|
||||
this.extBlockIds.a(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
++this.b;
|
||||
if (Block.byId[l].r()) {
|
||||
++this.c;
|
||||
++this.nonEmptyBlockCount;
|
||||
if (Block.byId[l].isTicking()) {
|
||||
++this.tickingBlockCount;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -195,42 +195,42 @@ public class ChunkSection {
|
||||
}
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||||
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||||
public byte[] g() {
|
||||
return this.d;
|
||||
return this.blockIds;
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||||
}
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public NibbleArray i() {
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||||
return this.e;
|
||||
return this.extBlockIds;
|
||||
}
|
||||
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||||
public NibbleArray j() {
|
||||
return this.f;
|
||||
return this.blockData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NibbleArray k() {
|
||||
return this.g;
|
||||
return this.blockLight;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NibbleArray l() {
|
||||
return this.h;
|
||||
return this.skyLight;
|
||||
}
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||||
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||||
public void a(byte[] abyte) {
|
||||
this.d = abyte;
|
||||
this.blockIds = abyte;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(NibbleArray nibblearray) {
|
||||
this.e = nibblearray;
|
||||
this.extBlockIds = nibblearray;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(NibbleArray nibblearray) {
|
||||
this.f = nibblearray;
|
||||
this.blockData = nibblearray;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void c(NibbleArray nibblearray) {
|
||||
this.g = nibblearray;
|
||||
this.blockLight = nibblearray;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d(NibbleArray nibblearray) {
|
||||
this.h = nibblearray;
|
||||
this.skyLight = nibblearray;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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